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응용·시뮬레이션운영센터

응용·시뮬레이션운영센터 소속 학과는 학생들이 인터랙티브 시뮬레이터와 워크플로우 실행 플랫폼을 직접 운영해보며 신뢰성 있는 응용 시스템을 만드는 법을 배우도록 한다. 학생은 geosim·geoplay·georoom과 같은 인터랙티브 시뮬레이터의 운영 실습, geostudio·geowave를 활용한 워크플로우·에디터 실행 환경 구축, geobrain·geodiagenesis 기반 세션 데이터 집계와 지식 정제 파이프라인 설계, geovault 미디어 파이프라인 운영을 프로젝트로 수행한다. 졸업 시에는 대규모 응용 서비스의 가동률과 신뢰성을 직접 책임지는 운영자로서 현장에 투입될 수 있다.

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연구분야 기반 커리큘럼 · 15

이 학과 교수진이 GeoVerse Lab에서 담당하는 연구분야를 그대로 커리큘럼의 뼈대로 씁니다 — 클릭하면 해당 분야를 어떻게 가르치는지 볼 수 있습니다.

인터랙티브 실시간 시뮬레이션/훈련 시뮬레이터
인터랙티브 실시간 시뮬레이션/훈련 시뮬레이터
인터랙티브 실시간 시뮬레이션은 고정된 시간 예산 안의 계산이다. 이 과목은 실시간 루프와 전이 가능한 충실도를 가진 훈련 시뮬레이터를 구현하게 …
에드윈 링크
디지털트윈/시스템즈싱킹 모델링
디지털트윈/시스템즈싱킹 모델링
디지털트윈은 실제 시스템과 계속 동기화되는 계산적 대응물이다. 이 과목은 시스템즈싱킹 원칙 위에 동기화 루프와 개입 리허설을 갖춘 트윈을 설계하…
러셀 애코프
과학워크플로 런타임/실행엔진
과학워크플로 런타임/실행엔진
과학워크플로 런타임은 동시성과 의존성을 형식 모델로 다룬다. 이 과목은 페트리넷 기반의 의존 그래프로 교착 없는 실행을 설계·검증하게 한다.
카를 아담 페트리
계산노트북/인터랙티브 프로그래밍환경 오케스트레이션
계산노트북/인터랙티브 프로그래밍환경 오케스트레이션
계산노트북은 살아 있는 세션 상태에 대해 조각들을 실행하는 환경이다. 이 과목은 순서 없는 실행의 상태 관리와 재현성 문제를 실무적으로 다룬다.…
워런 타이틀먼
세션 원격측정/런타임 피드백 모니터링
세션 원격측정/런타임 피드백 모니터링
세션 원격측정은 측정이 제어로 되먹이는 폐루프다. 이 과목은 부궤환 원리 위에 텔레메트리를 스로틀링·경보·자동확장에 배선하는 설계를 가르친다.
해럴드 스티븐 블랙
미디어 트랜스코딩/변환부호화 파이프라인
미디어 트랜스코딩/변환부호화 파이프라인
미디어 트랜스코딩은 지각적으로 중요하지 않은 정보를 버려 압축을 얻는 공학이다. 이 과목은 변환부호화의 원리를 이해시키고 실제 파이프라인을 구축…
K. R. 라오
디지털자산 보존/보관소 시스템
디지털자산 보존/보관소 시스템
디지털자산 보존은 저장이 아니라 수십 년 뒤의 검색가능성과 사용가능성을 설계하는 일이다. 이 과목은 연상경로형 조직과 형식이관, 출처메타데이터를…
배너바 부시
지식정제/세션-지식 증류
지식정제/세션-지식 증류
지식정제는 세션 기록을 검색·재조합 가능한 지식단위로 증류한다. 이 과목은 원시 기록을 분할·분류·상호연결하는 방법론을 문헌학 전통 위에서 가르…
폴 오틀레
강화학습 환경설계/순차적 의사결정 시뮬레이션
강화학습 환경설계/순차적 의사결정 시뮬레이션
강화학습 환경설계는 상태·행동·보상을 명세하는 공학이다. 이 과목은 환경의 충실성이 정책의 전이를 결정한다는 관점에서 MDP 기반 환경을 설계하…
로널드 A. 하워드
과학 후처리/시각화 파이프라인
과학 후처리/시각화 파이프라인
과학 후처리 파이프라인은 원시 출력을 해석 가능한 이미지로 변환하는 재현가능한 단계열이다. 이 과목은 조합가능한 변환 단계를 설계하고 검증하게 …
브루스 H. 매코믹
재현가능 시뮬레이션/수치적 결정성
재현가능 시뮬레이션/수치적 결정성
수치적 결정성은 실행·기계·시점을 걸쳐 비트 단위 동일한 결과를 만드는 공학이다. 이 과목은 언어 의미론과 연산 순서의 고정이라는 두 조건을 실…
존 배커스
객체지향 런타임 시스템/시뮬레이션 언어
객체지향 런타임 시스템/시뮬레이션 언어
객체지향 런타임은 시뮬레이션 개체 중심의 상태 조직에서 태어났다. 이 과목은 클래스·객체·상속·메시지전달을 시뮬레이션 언어의 원래 문제로 되돌려…
크리스텐 니가드
라이브/탐색적 프로그래밍 환경
라이브/탐색적 프로그래밍 환경
라이브 프로그래밍 환경은 즉각적 시각 피드백으로 탐색을 지원한다. 이 과목은 실행 중 상태의 관찰과 편집을 허용하는 환경의 원리와 교육적 힘을 …
시모어 페퍼트
교육용 시뮬레이터/시리어스게임 설계
교육용 시뮬레이터/시리어스게임 설계
교육용 시뮬레이터 설계는 몰입이 아니라 측정가능한 학습이 목표다. 이 과목은 역할기반 시나리오 메커닉을 짓고 사전-사후 평가로 학습을 입증하게 …
제임스 새뮤얼 콜먼
협업 가상워크스페이스/네트워크 GUI 런타임
협업 가상워크스페이스/네트워크 GUI 런타임
협업 가상워크스페이스는 공유 상태를 여러 참가자가 동시에 공동 조작하는 런타임이다. 이 과목은 일관된 공유상태 유지와 진짜 공동조작을 지원하는 …
척 태커